改版時間:2025-04-05 03:00
PN公告時間:下禮拜某時地(3/31~4/4 每天上午到下午)
會新開一個 Dawn of the Hunt 的聯盟。但這些更新內容因為是遊戲的底層而不是新的機制新增,所以你可以在舊的聯盟玩這些內容。
版本改動的所有改動(不包含偷改)會說明新增、修改的所有內容,也可能包含直播公告沒有的內容。
本次並無說明是否有 buff 或 nerf,PN裡面有可能有,也有可能沒有。大概是這樣。
改動會修改所有聯盟,但傳奇可能會有不更動到已擁有的物品,一代玩家俗稱 "遺產"。 舉例:如果智行之手 每 25 點敏捷增加 3% 攻擊速度,更改成 每 50 點敏捷才會增加,舊聯盟的物品有可能不會被更動,這時候就會叫他 "遺產智行之手"。
新增武器:矛與相關技能
使用祭祀力量
效果:+1 戒指欄位
25% 戒指與項鍊效果
獻祭:可以燒掉稀有怪物,獲得他的詞綴效果,看起來是全部詞綴。
獻祭可以使用自己的 20% 血量當祭品獲得隨機詞,最多 1 個。看起來很帥,事實上用過的都說爛,小孩愛吃。
特色昇華:在傳奇與稀有怪物的弱點血條內,50% more 傷害
消耗的能量球可以拿能量,能量可以爆炸。建議看影片示範 10:07
命中轉爆率
元素傷害可以等同物理傷害吸血
血水順便回魔,魔水順便回血
特色昇華:可以磨刀,之後攻擊會爆炸
可以召喚手上的武器出來攻擊
這裡是免費的昇華點,下面是選一,全部都是防禦類型的效果:生命、抗性、其他防禦屬性等等。
共通效果:你只能裝備普通稀有度的胸甲
特色效果:所有投射物可以造成類似冰凍的 "釘住"
可以放置額外戰旗
在你存在範圍內的盟友,獲得額外攻擊傷害,其數值相當於你主手武器傷害的 25%
特殊攻擊:從不知道在哪裡的友軍射出箭雨支援
特色昇華:可以放置一個珠寶在昇華裡面,增加 100% 效果。如果你沒有 ES 則增加 50% 更多魔力消耗
當你的魔力沒有處於低量狀態時,你和你存在範圍內的盟友都擁有「不潔之力」。
每秒失去 5% 的魔力。
被你或你存在範圍內的盟友殺死的受詛咒敵人,有 33% 的機率爆炸,造成其最大生命值四分之一的混沌傷害。
+1 咒,詛咒可影響無咒敵人
可以挑選要召喚的幽魂,會顯示每一隻需要消耗的精魂。死後會自動復活。
目前有超多幽魂可以選擇
可以在上面攻擊,主要是遠程攻擊
一百多種輔助寶石,15:51 開始介紹。這邊就不貼了,到時候編年史看就好。
一百多樣新傳奇(很多都是一代的美術進化版,但效果都會修改)。主持人說主要專注在中後期,不過懂得都懂,應該大多數也都是玩具。影片只有展示三種。
給你三捷免魔力全抗的胸甲,順存在範圍敵人元素抗性為 0
火混抗,每格擋 % 火傷 %
鑲嵌符文新增等階和新種類,卡死你倉庫頁
罪魂換皮
可以遇到 NPC Delwyn
跟隨 Wisp,開啟一系列戰鬥
被 Wisp 接觸到的怪物將會被靈魂附身
有多種靈魂,都有不同的效果,擊敗後會增加獎勵
有機率找到 Sacred Wisp
有機會將稀有怪物轉換成傳奇怪物
從章節到輿圖都有機會遇到
新增了一種新的地圖類型:Azmeri 山脈,這張圖會包含多次該機制
相關輿圖天賦與新增該機制的石碑
新增了 7 種新地圖種類,有各自的機制
其中一種是可以找到多個石碑開啟,最後可以找到一個石陣,會召喚傳奇怪,如果打死就可以再繼續召喚,最多可以召喚 10 個
該機制專屬的符文
這張地圖內所有的稀有怪都是一次出現兩隻一樣的,最後可以獲得一個此地圖專屬基底的金裝
這張地圖的傳奇怪將會被精隨附身,其他稀有怪也都是精隨狀態。殺死稀有怪可以升級並增加傳奇怪物身上的精隨
瓦爾寶珠可以使用在精隨上
新增了四種需要腐化才會出的精隨
效果:你下一個使用的瓦爾寶珠將必定新增兩個詞綴
輿圖天賦上限增加,特殊地圖是解鎖條件
流亡者機制新增進二代,會使用技能和翻滾,會自動尋找越過地形找玩家的路線,也會有預測瞄準機制(參考一代醫療箱王)。也會有裝備,這些裝備是真的會在他們身上發揮效果,製造出真的像是在對戰玩家的感覺。總共有 12 種類型的流亡者
如果成功擊敗流亡者,他使用的物品將會全部掉落在地上。血條下方將會顯示他使用的傳奇。
如果流亡者殺死了任一名玩家,他就會直接離開地圖
四種特殊保險箱加入二代
稀有怪可以被賦予額綴 n 次,開越多次獎勵越好
將給予有腐化詞綴的傳奇
另外兩種未揭露
多里亞尼哥哥之前會請你打圖才給你輿圖天賦,現在改成完成這些有特別標記的地圖。專有名詞 Nexus
擊敗所有稀有怪物會召喚超越三本柱之一,擊敗後完成
Nexus 地圖在被淨化後,附近腐化的地圖將會附加新的類型 Clean
將會有自己的獎勵詞綴
破裂石將作為獎勵在 Clean 類型地圖的 Clean 怪群掉落。至少四詞稀有裝可以破,破裂 = 無法被改變 = 你骰 C 不會改到他
輿圖上自帶的詞綴有部分修改:擊殺敵人有 40% 機率生成聚合腐化(類超越)
減少了塔的數量,約為三分之一
石碑的效果都被增加了,如果是放入 T15 的地圖最高可以將石碑的效果附加 4 次
由於塔變少,所以有可以額外同時放置的機制,解鎖條件如圖
塔的機制已被更動,現在跟一般地圖差不多,但有自己專屬的 Boss (33:26)
每張地圖有基礎的六門可以重生,但如果你在地圖上新增詞綴將會使門的上限下降。組隊的玩家將不會共用門的上限,如果是 3 則每個人都可以進入/重生 3 次
打每張圖傳奇王的機制將會修改與 Pinnacle 王暫時相同 (這裡我不清楚)
Pinnacle 王戰現在不給經驗值,但死了也不扣經驗值
一代也有的新的 key 可以開貼膜傳奇,但限制掉落的傳奇只能由該 Boss 掉落的特殊 key 才可以開出
所有特殊王戰原本高難度的掉落現在低難度時也可以掉落,但機率較低
新增傳奇石碑,共六種
範圍內所有地圖不需要連接就可以進入
另一種:探險相關,魔符怪物複製,怪物被削弱
輿圖天賦新增更多區域可選,增強不同機制。現有的天賦部分有改進
合成器將做為關南的機制被加入遊戲